Как мы видим, несмотря на наличие медных радиаторов, разгоны не впечатляют. Впрочем, для Ti 4200 потенциал
по разгону весьма приличный.
 
Подчеркну два важных момента:
-  при разгоне обязательным условием является наличие дополнительного охлаждения, в частности, обдувающего карту
(прежде всего, ее память) вентилятора:
  
  -  разгон любой карты зависит от конкретного экземпляра, и поэтому нельзя обобщать вышеприведенные возможности повышения частот на все
видеокарты этой марки и даже серии. Показатели разгона мы приводим только как интересное явление; они ни в коей мере не входят в состав
обязательных характеристик видеокарты.
  
 Установка и драйверы
Учитывая, что мы практически уже рассмотрели все аспекты работы NVIDIA GeForce4 Ti 4200/4400/4600, 
нет необходимости загружать читателей повторными данными скоростей этих карт. Тем более, что есть
3DGiТоги, которые наиболее полно освещают производительность таких
карт в сравнении со многими другими. Поэтому я рекомендую обратиться к названному материалу, а ниже
я приведу конкретные ссылки.
 
Конфигурации тестовых стендов:
 
-  Компьютер на базе Pentium 4 2200 MHz:
-  процессор Intel Pentium 4 2200 (L2=512K);
 -  системная плата ASUS P4T-E (i850); 
 -  оперативная память 512 MB RDRAM PC800; 
 -  жесткий диск Quantum FB AS 20GB; 
 -  операционная система Windows XP. 
  
 -  Компьютер на базе Athlon XP 1666 MHz (2000+):
-  процессор AMD Athlon XP 2000+
 -  системная плата EPoX 8KHA+ (VIA KT266A); 
 -  оперативная память 512 MB DDR SDRAM PC2100; 
 -  жесткий диск Fujutsu 20 GB; 
 -  операционная система Windows XP. 
  
  
На стендах использовались мониторы ViewSonic P810 (21") и ViewSonic P817 (21"). 
 
При тестировании применялись драйверы от NVIDIA версии 29.42. VSync отключен,
технология S3TC ОТКЛЮЧЕНА.
 Результаты тестов
Перед тем, как кратко дать оценку качеству в 2D, я дам еще раз пояснение, что
на настоящий момент НЕТ полноценной методики объективной оценки этого параметра по следующим
причинам:
 
- Практически у всех современных 3D-акселераторов качество 2D может сильно зависеть от конкретного
экземпляра, а отследить все карты невозможно физически;
 - Качество 2D зависит не только от видеокарты, но и от монитора, соединительного кабеля;
 - В последнее время огромное влияние на этот параметр стали оказывать связки: монитор-карта, то есть
есть мониторы, "не дружащие" с теми или иными видеокартами.
  
Что касается протестированных экземпляров, то совместно с ViewSonic P817 и кабелем BNC Bargo
все три платы продемонстрировали отменное качество в следующих разрешениях и
частотах: 1600х1200х85Гц, 1280х1024х100Гц, 1024х768х120Гц.
 
В качестве инструментов для тестирования использовались:
 
-  Return to Castle Wolfenstein (MultiPlayer) (id Software/Activision) - OpenGL, мультитекстурирование, Checkpoint-demo,
настройки тестирования - все на максимально возможном уровне, S3TC OFF,
конфигурации можно скачать тут
  Порядок тестирования: нажатием клавиши '~' вызываете консоль, где набираете: 
  
timedemo 1 (нажать Enter) 
demo checkpoint (нажать Enter) 
 
  
 -  3DMark2001 SE Pro (MadOnion/Remedy), Game2 "Dragothic"  - DirectX 8.0, Hardware TCL, мультитекстурирование, LOW Details, DXTC OFF,
двойная буферизация, 24-битный Z-буфер
  Порядок тестирования:
  
через меню настроек 3DMark2001 
с использованием Batch-режима 
 
  
 -  Serious Sam: The Second Encounter v.1.05 (Croteam/GodGames) - OpenGL, мультитекстурирование, Grand Cathedral demo, настройки
тестирования: quality, S3TC OFF
  Порядок тестирования: нажатием клавиши '~' вызываете консоль, где набираете: 
  
dem_bProfile=1 (нажать Enter) 
из меню запускаете Grand Cathedral demo 
 
  
 -  Quake3 Arena v.1.17 (id Software/Activision) - OpenGL, мультитекстурирование,
Quaver, настройки
тестирования все на максимальном уровне:
уровень детализации  High, уровень детализации текстур  №4, S3TC OFF, плавность кривых
поверхностей резко увеличена при помощи переменных r_subdivisions «1» и
r_lodCurveError «30000» (подчеркну, что по умолчанию r_lodCurveError «250» !),
конфигурации можно скачать тут
  
 -  3DMark2001 Pro (MadOnion/Remedy) - DirectX 8.0, Hardware TCL, Game1, Game2,
Game3, Game4, уровни детализации Low, High
  
 -  Comanche4 Benchmark Demo (NovaLogic) - Direct3D, Shaders,
Hardware T&L, Dot3, cube texturing, максимально возможное качество
  Порядок тестирования: запускаете игру следующим образом: 
  
c4demo.exe /advbench fps.txt 1024 32 noaudio nct dx7 (нажать Enter)
 
  
 -  Unreal Tournament 2003 Demo v.927 (Digital Extreme/Epic Games) - Direct3D, Vertex Shaders,
Hardware T&L, Dot3, cube texturing, качество по умолчанию
  Порядок тестирования: запускаете benchmark.bat из каталога System игры, меняя в нем
только разрешение.
  
 -  RightMark Video Analyzer v.0.4 (Philip Gerasimov) - DirectX 8.1,
Dot3, cube texturing, shadow buffers, vertex and pixel shaders (1.1, 1.4).
  
настройки тестирования: pixel shaders 1.1, shadow buffers OFF.
   
Красным цветом на диаграммах выделены разогнанные видеокарты, после значка
o/c (overclocked, разгон) указаны частоты разгона.
 
- 1. Return to Castle Wolfenstein  настройки максимального качества
   
   
  
 - 2. Quake3, QUAVER,  максимальные настройки
    
   
  
 - 3. Unreal Tournament 2003 DEMO b.927  стандартные настройки
    
   
  
 - 4. Comanche4
    
    
  
 - 5. 3DMark2001, Game2 Low Details (Dragothic)
    
    - Windows ME
    	
        - Тестирование на базе Athlon XP 2000+ (1666 МГц), разрешение 1024x768 
        
 - Тестирование на базе Athlon XP 2000+ (1666 МГц), разрешение 1280x1024 
		
 - Тестирование на базе Athlon XP 2000+ (1666 МГц), разрешение 1600x1200 
        
 - Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, разрешение 1024x768 
        
 - Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, разрешение 1280x1024 
		
 - Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, разрешение 1600x1200 
        
 - Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 800x600, Anti-aliasing 
        
 - Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1024x768, Anti-aliasing 
        
 - Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1280x1024, Anti-aliasing 
	    
  
     - Windows XP
    	
        - Тестирование на базе Athlon XP 2000+ (1666 МГц), разрешение 1024x768 
        
 - Тестирование на базе Athlon XP 2000+ (1666 МГц), разрешение 1280x1024 
		
 - Тестирование на базе Athlon XP 2000+ (1666 МГц), разрешение 1600x1200 
        
 - Тестирование на базе Athlon XP 2000+ (1666 МГц), 800x600, Anti-aliasing 
        
 - Тестирование на базе Athlon XP 2000+ (1666 МГц), 1024x768, Anti-aliasing 
        
 - Тестирование на базе Athlon XP 2000+ (1666 МГц), 1280x1024, Anti-aliasing 
        
 - Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, разрешение 1024x768 
        
 - Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, разрешение 1280x1024 
		
 - Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, разрешение 1600x1200 
	    
  
      
    
  
 - 6. Serious Sam: The Second Encounter
    
    - Windows ME
    	
        - Тестирование на базе Athlon XP 2000+ (1666 МГц), разрешение 1024x768 
        
 - Тестирование на базе Athlon XP 2000+ (1666 МГц), разрешение 1280x1024 
		
 - Тестирование на базе Athlon XP 2000+ (1666 МГц), разрешение 1600x1200 
        
 - Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, разрешение 1024x768 
        
 - Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, разрешение 1280x1024 
		
 - Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, разрешение 1600x1200 
        
 - Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 800x600, Anti-aliasing 
        
 - Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1024x768, Anti-aliasing 
        
 - Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1280x1024, Anti-aliasing 
	    
  
     - Windows XP
    	
        - Тестирование на базе Athlon XP 2000+ (1666 МГц), разрешение 1024x768 
        
 - Тестирование на базе Athlon XP 2000+ (1666 МГц), разрешение 1280x1024 
		
 - Тестирование на базе Athlon XP 2000+ (1666 МГц), разрешение 1600x1200 
        
 - Тестирование на базе Athlon XP 2000+ (1666 МГц), 800x600, Anti-aliasing 
        
 - Тестирование на базе Athlon XP 2000+ (1666 МГц), 1024x768, Anti-aliasing 
        
 - Тестирование на базе Athlon XP 2000+ (1666 МГц), 1280x1024, Anti-aliasing 
        
 - Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, разрешение 1024x768 
        
 - Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, разрешение 1280x1024 
		
 - Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, разрешение 1600x1200 
	    
  
      
    
  
 - 7. 3DMark2001
- 7.1. Стандартное тестирование 3DMark2001
	
    - Windows ME
    	
        - Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1024x768, 3D Marks 
        
 - Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1024x768, Game1 Low 
        
 - Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1024x768, Game1 High 
        
 - Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1024x768, Game2 Low 
        
 - Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1024x768, Game2 High 
        
 - Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1024x768, Game3 Low 
        
 - Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1024x768, Game3 High 
        
 - Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1024x768, Game4 
        
 - Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1280x1024, 3D Marks 
        
 - Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1280x1024, Game1 Low 
        
 - Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1280x1024, Game1 High 
        
 - Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1280x1024, Game2 Low 
        
 - Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1280x1024, Game2 High 
        
 - Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1280x1024, Game3 Low 
        
 - Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1280x1024, Game3 High 
        
 - Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1280x1024, Game4 
        
 - Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1600x1200, 3D Marks 
        
 - Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1600x1200, Game1 Low 
        
 - Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1600x1200, Game1 High 
        
 - Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1600x1200, Game2 Low 
        
 - Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1600x1200, Game2 High 
        
 - Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1600x1200, Game3 Low 
        
 - Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1600x1200, Game3 High 
        
 - Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1600x1200, Game4 
		
  
     - Windows XP
    	
        - Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1024x768, 3D Marks 
        
 - Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1024x768, Game1 Low 
        
 - Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1024x768, Game1 High 
        
 - Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1024x768, Game2 Low 
        
 - Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1024x768, Game2 High 
        
 - Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1024x768, Game3 Low 
        
 - Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1024x768, Game3 High 
        
 - Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1024x768, Game4 
        
 - Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1280x1024, 3D Marks 
        
 - Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1280x1024, Game1 Low 
        
 - Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1280x1024, Game1 High 
        
 - Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1280x1024, Game2 Low 
        
 - Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1280x1024, Game2 High 
        
 - Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1280x1024, Game3 Low 
        
 - Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1280x1024, Game3 High 
        
 - Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1280x1024, Game4 
        
 - Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1600x1200, 3D Marks 
        
 - Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1600x1200, Game1 Low 
        
 - Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1600x1200, Game1 High 
        
 - Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1600x1200, Game2 Low 
        
 - Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1600x1200, Game2 High 
        
 - Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1600x1200, Game3 Low 
        
 - Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1600x1200, Game3 High 
        
 - Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1600x1200, Game4 
		
  
       
    
  
 - 7.2. Сравнение результатов тестирования при Software T&L и Hardware T&L
	
    - Windows ME
    	
        - Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1024x768, Game1 Low 
        
 - Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1024x768, Game1 High 
        
 - Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1024x768, Game2 Low 
        
 - Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1024x768, Game2 High 
        
 - Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1024x768, Game3 Low 
        
 - Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1024x768, Game3 High 
        
 - Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1024x768, Game4 
        
 - Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1280x1024, Game1 Low 
        
 - Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1280x1024, Game1 High 
        
 - Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1280x1024, Game2 Low 
        
 - Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1280x1024, Game2 High 
        
 - Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1280x1024, Game3 Low 
        
 - Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1280x1024, Game3 High 
        
 - Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1280x1024, Game4 
        
 - Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1600x1200, Game1 Low 
        
 - Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1600x1200, Game1 High 
        
 - Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1600x1200, Game2 Low 
        
 - Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1600x1200, Game2 High 
        
 - Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1600x1200, Game3 Low 
        
 - Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1600x1200, Game3 High 
        
 - Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1600x1200, Game4 
		
  
     - Windows XP
    	
        - Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1024x768, Game1 Low 
        
 - Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1024x768, Game1 High 
        
 - Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1024x768, Game2 Low 
        
 - Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1024x768, Game2 High 
        
 - Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1024x768, Game3 Low 
        
 - Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1024x768, Game3 High 
        
 - Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1024x768, Game4 
        
 - Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1280x1024, Game1 Low 
        
 - Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1280x1024, Game1 High 
        
 - Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1280x1024, Game2 Low 
        
 - Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1280x1024, Game2 High 
        
 - Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1280x1024, Game3 Low 
        
 - Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1280x1024, Game3 High 
        
 - Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1280x1024, Game4 
        
 - Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1600x1200, Game1 Low 
        
 - Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1600x1200, Game1 High 
        
 - Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1600x1200, Game2 Low 
        
 - Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1600x1200, Game2 High 
        
 - Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1600x1200, Game3 Low 
        
 - Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1600x1200, Game3 High 
        
 - Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1600x1200, Game4 
		
  
       
    
  
  
  
 - 8. iXBT RightMark Video Analyzer
    
    
  
  
Выводы
Думаю, что выводы по производительности не нужны, все, что можно сказать, уже было сказано,
да и в 3DGiТогах все есть. А вот по самим видеокартам мы подведем итоги.
 
Прежде всего, надо отметить то, что наконец-то компания ASUSTeK "очнулась от спячки" в плане
выпусков интересных видеокарт. Отрадно отметить, ранее полученный авторитет в проектировании видеоплат с
"изюминками" был блестяще подтвержден. Разумеется, стоимость таких изделий соответствует элитности
подобных продуктов, поэтому пока мало кто сможет выложить $400 за супермодель на базе GeForce4 Ti 4600.
Думаю, что это дело времени, да и было бы желание компании ASUSTeK по увеличению массовости продаж
таких карт.
 
Конечно, на рынке есть уже и другие подобные продукты (и с VIVO), имеюшие гораздо более низкую цену (ну
хотя бы карты от Sparkle). Поэтому тут уже где-то религиозная тема выбора. Мне, как рядовому пользователю,
самому не по вкусу политика ASUSTeK по задиранию цен, но все же скажу, что перед нами аристократы из мира
3D-акселераторов. А они, как водится, требуют повышенных трат на их содержание :-).
Рассмотренные карты от ASUS наконец-то подтвердили то, что компания способна на выпуск где-то
уникальных и супер-полноценных продуктов.
 
В конце хочу заметить, что выпуск Ti 4400 в данной серии не совсем понятен, так как разница от Ti 4200
в исполнении ASUS крайне невелика (всего 15 МГц частоты чипа), поэтому опытные пользователи, знакомые
с разгоном, предпочтут последнюю, нежели первую.
 
Плюсы:
 
-  Прекрасная производительность в современных 3D-играх; 
 -  Отличное качество исполнения карт;
 -  Уникальный дизайн карт, частично базируемый на эталонном;
 -  Наличие VIVO у всех плат;
 -  Наличие стерео-очков;
 -  В комплекты поставок входят все нужные переходники;
 -  Прекрасный набор ПО. 
  
Минусы:
 
-  Аристократическая цена :-).
  
Благодарим представительство 
ASUSTeK Computer в России 
за предоставленные на тестирование видеокарты.
 
  
  
[an error occurred while processing this directive]
 |